게임 방송에 대한 고찰 게임방송의 과거 현재 未來(미래)
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작성일 23-07-30 04:52
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지금은 은퇴한 탤런트 김예분이 사회를 맡아 미리 뽑힌 시청자가 전화기로 게임을 조작하고 결과에 따라 상품을 주는 15분 정도의 program이었다. ‘달려라 코바’는 시청자의 큰 호응을 얻으며 30분으로 방영 시간이 늘어나고 다른 방송국은 ‘달려라 코바’를 따라한 비슷한 내용의 쇼 program을 급조해냈다.
2. 게임방송의 역싸와 동향
2.1. 게임방송의 역싸
2.1.1. 게임방송의 등장
우리나라에서 게임을 소재로 한 최초의 방송은 93년 KBS에서 방영한 기획 특집 program이었다. 그 이후로도 많은 기획 program이 방영되었지만 어느 것도 제작자나 게이머의 시선으로 바라본 것은 없었다. ‘코바’에 쓰인 게임은 당시 국내 최대의 게임유통사인 D사에서 만들었는데 날아오는 돌을 피하거나 장애물을 뛰어 넘…(To be continued )
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레포트/인문사회
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다.
게임을 정해진 시간대에 고정적으로 방영한 최초의 program은 94년 SBS의 `달려라 코바`였다. 방송은 돈 많은 구경꾼에 불과했다. 당시 460억 달러에 이르는 거대한 비디오게임 시장을 紹介하고 대부분 日本 기업이 장악하고 있다는 내용이었지만 우리나라 게임 시장에 대한 아무런 대안도 제시하지 못한 단순한 흥미 기획으로 끝을 맺고 말았다.


