[Biz] [경영] e비지니스 수익모델 비교 조
페이지 정보
작성일 23-03-30 08:58
본문
Download : e비지니스 수익모델 리포트.hwp
지난해 9월 게임개발사 엠큐브를 인수해 `세이테트리스`와 `세이맞고` 등 웹보드게임 13종을 세이게임(www.saygame.co.kr)에서 서비스하고 있다
레포트 > 사회과학계열
Download : e비지니스 수익모델 리포트.hwp( 47 )
- 수시로 빠른 게임 업그레이드로 유저들의 흥미를 한층 높이고 있다
이비지니스
의 e-biz 수익모델.
3. 넷마블 (Netmarble)
③ Saygame
1. [커뮤니티-포털형] 세이클럽
순서
- 피크타임 동시사용자 약 39만명 중 10만명이 세이게임을 이용하고 있으나 서버과부화는 좀처럼 볼 수 없다.
[경영] e비지니스 수익모델 비교 조
- 13종의 단순 인터넷(Internet) 게임과 3종의 3D 온라인 게임까지 겸비하고 있어 세이클럽 자체에서도 다양한 게임을 즐길수 있다
누리망 에서 서비스 중인 업체들의 수익모델을 조사하여 업체들의 수익구조와 운영방식에 대하여 알아본다
설명
2. 정보중개상(Infomediary) - 인터파크 (Interpark)
다.
인터넷에서 서비스 중인 업체들의 수익모델을 조사하여 업체들의 수익구조와 운영방식에 대하여 알아본다
NHN의 한게임과 넷마블에 비해 후발주자임에도 불구하고 막강한 세이클럽의 고정회원들 덕택에 세이게임의 평균(average) 동시접속자수는 10만명에 달한다.


