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일반물리학 실험 - 포물체의 운동

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작성일 23-02-11 17:08

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포물체의 운동에서의 최대 x를 알 수 있다아
 두 포토타이머를 pulse 모드에 놓고 구슬을 발사한다.

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2.실험목적
1.실험제목 포물체의 운동 2.실험목적 속력을 벡터의 분해를 이용해 구할 수 있다. 포물체의 운동에서의 최고 h를 알 수 있다. 1. 포토게이트를 발사대 바로 앞에 설치하고, 충격을 가하면 작동하는 포토타이머 플레이트를 구슬이 떨어질 위치에 놓는다.
설명


2. 두 포토타이머를 pulse 모드에 놓고 구슬을 발사한다. 3.실험방법  초속도 측정



3. 구슬이 발사대로부터 플레이트까지 날아간 거리 x와 이때 걸린 시간 t를 기록하고, 이 과정을 3회 반복 實驗(실험)한다.
다. 포물체의 운동에서의 최대 x를 알 수 있다.

순서
3.실험방법
속력을 벡터의 분해를 이용해 구할 수 있다아

 구슬이 발사대로부터 플레이트까지 날아간 거리 x와 이때 걸린 시간 t를 기록하고, 이 과정을 3회 반복 實驗(실험)한다.

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일반물리학 실험,포물체의 운동,포물체


5. 각 발사각도에 대하여 수평방향으로 날아간 거리 x를 측정(測定) 하여 가장 멀리 날아간 거리와 그때의 발사각도를 찾는다.
포물체의 운동
포물체의 운동에서의 최고 h를 알 수 있다아


일반물리학 실험 - 포물체의 운동

 수평이동거리 측정(測定)

 발사대와 지면과의 각도를 20도로 맞춘다.

레포트 > 사회과학계열
 초속도 측정




 앞에서 구한 초기속도 측정(測定) 값을 이용하여 포물체의 이동시간 t와 수평 이동거리 x를 계산하여 이를 실제 측정(測定) 된 t값과 수평이동거리 x와 비교하여 본다.
1.실험제목
 각도를 10도씩 올려가면서 과정 2 ~ 4의 實驗(실험)을 반복한다.
 포토게이트를 발사대 바로 앞에 설치하고, 충격을 가하면 작동하는 포토타이머 플레이트를 구슬이 떨어질 위치에 놓는다.
4. 발사대와 지면 사이의 각도를 41°~49° 사이에 1°씩 바꾸어 가면서 實驗(실험) 1~3을 반복한다.
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