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[게임개발론]게임프로그래밍

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작성일 23-01-20 01:27

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이미 많은…(drop)



다. 각 스테이지별로 사용자는 “적”을 막는 방어도구를 이용하여 “적”이 目標(목표)지점에 도착하는 것을 저지하는 방식의 게임진행을 하는 게임이다. 그중 대중성 있는 타입의 게임은 “디펜스”류의 게임이었다. 한 가지는 새로운 타입의 게임이었고 다른 한 가지는 대중성 있는 타입의 게임이었다. 최초 프로젝트 기획 시 2가지 아이템을 생각하였었다.
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레포트/공학기술





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게임프로그래밍

1. 프로젝트 紹介
1-1. 프로젝트 정이
1-2. 프로젝트 특성(特性)
1-3. 프로젝트 說明(설명)
1-4 프로젝트 개발에 사용된 호로그램

2. 게임紹介
3-1. 필요 기능
3-2. 기능 說明(설명)

4. 유저 인터페이스 UI
4-1. UI목록
4-2. UI화면 紹介

5. 게임요소
5-1. 변수
5-2. 메소드

6. 후기

1. 프로젝트紹介
1-1 프로젝트 紹介
본 프로젝트는 “게임프로그래밍“ 강의의 개별 처리해야할문제 프로젝트이다. 2013년도 1학기동안의 일정으로 개발되며 개별로 프로젝트를 진행한다.
REPORT 11(sv76)



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