단국리서치랩_연구2팀_모바일게임 이용實態
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작성일 23-04-13 08:26
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단국리서치랩_연구2팀_모바일게임 이용實態
다.
2. 조사결과
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다.
3. 요약
설명
순서
모바일게임 이용실태에 대해 FGI조사 후 opinion을 정리해 만든 정성조사 보고서입니다.
레포트 > 사회과학계열
1. 조사설계
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다.
모바일게임 이용實態에 대해 FGI조사 후 견해 을 정리(整理) 해 만든 정성조사 보고서입니다. 모바일게임 이용실태에 대해 FGI조사 후 의견을 정리해 만든 정성조사 보고서입니다. 많은 이용 바랍니다.
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모바일, 게임, 모바일게임, 데이터분석, 보고서, 사회조사, 설문조사, 마케팅, 리서치, 정성조사
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다.
많은 이용 바랍니다.
많은 이용 바랍니다.


