[게임개발] [PPT] 게임 제작 프로젝트 計劃書(우수reference(자료)선정)
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작성일 23-01-23 12:17
본문
Download : 게임프로젝트완료보고서2005.ppt
Part - 1 [ 시나리오 ]
게임題目:몸짱 만들기(다펌)
-귀엽고 발랄한 SD풍의 캐릭터와 배경.
Download : 게임프로젝트완료보고서2005.ppt( 80 )
캐릭터 및 아이콘 이미지로 귀여운 인터페이스
플렛폼 : Brew(KTF)- 기본 LCD사양: 120*146
10 대~ 20 대+멀티팩 사용고객
제가 다닌 ㅇㅇ대학교 게임전공 졸업시 제출했던 게임프로젝트 보고서 입니다.(파워포인트)
Part - 2 [ 개발 과정 ]
순서
시나리오
캐쥬얼한 모바일 게임으로 롤플레이성을 가미한 복합 퓨전 게임
플렛폼 : Brew(KTF)
단순한 게임이지만 흥미를 느끼게 어필 함
장르 : 모바일 게임 아케이드 롤플레잉
게임의 타켓
기본 LCD사양: 120*146
Part - 1 [ 조작 ]
Part - 1 [ 개요 ]
설명
Part - 1 [ 컨셉 ]
여러 가지 동작활동으로 지루하지않은 인터페이스
-현재 오락실에 나와있는 ‘펌프’의 스타일 많이 추구함.
Part - 1 [게임 안내
다이어트라는 독특한 소재를 사용함
Part - 1 [ 戰略&마케팅 ]
활동적인 느낌의 yellow color로 진행
다. 상업용으로도 활용가능하지만, 그런 사항은 미리 제게 연락주세요. 게임 소스가 필요하신분은 http://www.happyreport.co.kr/detail/20100425234512.html 을 참고하세요
개인 파트 별 세부 사항 및 과정
레포트 > 공학,기술계열
Part - 2 [ 스케쥴 ]
[게임개발] [PPT] 게임 제작 프로젝트 計劃書(우수reference(자료)선정)
(본문일부)
게임 소스가 필요하신분은 http://www.happyreport.co.kr/detail/20100425234512.html 을 참고하세요
게임프로젝트, BREW, 모바일 기획서, 모바일 게임기획서, 모바일
몸짱 만들기(다펌)
(중 략)
개요 및 戰略
(목차)
제가 다닌 ㅇㅇ대학교 게임전공 졸업시 제출했던 게임프로젝트 보고서 입니다.
상업용으로도 활용가능하지만, 그런 사항은 미리 제게 연락주세요.
Concept
게임 진행 방식 및 실행 방법
실리 추구의 안정성 있는 개발 패턴으로, 짧은 기간 내에 최대한의 노력으로 개발한다.(파워포인트) 장르 : 모바일 게임 아케이드 롤플레잉 플렛폼 : Brew(KTF)- 기본 LCD사양: 120*146 게임제목:몸짱 만들기(다펌) 감히 우수자료라고 말씀드리겠습니다. 짧은 기간이지만 게임에 대한 짜임세도 많은 것을 추가하는 것이 아닌, 안정적인 균형에 비중이 있따
장르 : 모바일 게임 아케이드 롤플레잉
감히 우수reference(자료)라고 말씀드리겠습니다.
Target
모바일 게임이지만 캐쥬얼 하게 만드는 것이 目標(목표)며, 게임의 중독성 까지 가미하여 대중적으로 부담 없이 어필 할 수 있는 것이 目標(목표)이다.


